围棋术语汇总

admin 资讯 2024-02-13 71 0

  原标题:围棋术语汇总

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  围棋是中国传统的四大绝艺之一,堪称国粹。围棋术语是在围棋中用来表达某些特定概念和词语的称谓。

  它囊括了围棋的专用名词、理论知识以及竞赛规则和对局经验的许多内容,既是中国围棋文化千百年来不断发展的产物,也是人们学习围棋应该掌握的基本常识。

  围棋术语

  

  基本

  气

  在棋盘上,棋子与它直线紧紧相邻的空交叉点,就是这个棋子的"气"。单独一个棋子的气数不超过四气,但两个或两个以上相连的棋子则可以有四气以上。棋子若失去所有的气,就成为死棋,不能在棋盘上存在。

  目

  棋盘上,被一方棋子所围地域的空白交叉点,称之为"目"。一个交叉点即是1目,目的数量称为"目数"。

  空

  用棋子围成的地域。

  地

  (1)即地域或空。指已为某方占有的地区。

  (2)形势判断用语。如"黑地六十目",即指黑方可望在全局围有六十目的地域。

  (3)指占有子和"空"的总和。即棋子围有的全部交叉点。

  所包围的目数和活棋本身之总和,称为"地"。

  提子

  将对方无气的棋子从棋盘上取下,称为"提子"。

  打劫

  双方可以轮流提取对方棋子的情况。围棋规则规定,打劫时,被提取的一方不能直接提回,必须在其他地方找劫材使对方应一手之后方可提回。

  真眼

  由几个连接在一起的棋子围住一个或两个空交叉点,则称该点为真眼,简称"眼"。

  假眼

  由几个没有完全连接的棋子围成了眼的形状,称为"假眼" 。在一定条件下,围成假眼的棋子会被对方吃掉。

  活棋

  棋盘上凡是对方无法提取的棋即是活棋。活棋通常要具备两只真眼。

  死棋

  棋盘上迟早能被对方提取的棋,即为死棋。死棋不具有两只真眼。

  公活

  双方互围的棋子均无两只眼,但又不能制杀对方时即为公活,也称"双活"。

  禁着点

  棋盘任一点,一方下子后,该棋子即呈无气状态,同时又不能提取对方的棋子,这个点就称为该方的"禁着点"。一方不能下子的禁着点,对方可以下子。

  布局

  布局是一盘棋的先导,也是双方进行阵容部署、各自抢占要点,为双方接触作战作准备的阶段。

  定式

  是指布局阶段双方在角部的争夺中,按照一定的行棋次序,选择比较合理的着法,最终形成双方大体安定、利益大体均等的棋本棋形。定式的种类有星定式、小目定式、三三定式、目外定式、高目定式等。

  中盘

  也称为中局,指双方在布局之后从短兵相接开始进行的全局性作战阶段。

  收官

  是指中盘作战基本结束,双方所占地域已经大致确定,进而使双方属地完全明确的一系列着法。

  位置

  星

  在棋盘坐标4·四的位置和棋盘正中央标有九个小圆点,术语称为"星"。这九颗星,将棋盘大致划分为左上角、右上角、左下角、右下角、上边、下边、左边、右边和中腹九个区域。

  角

  指棋盘四个角部星位内侧的区域。

  边

  指棋盘四个边星两侧的区域。

  天元

  棋盘正中央的一颗星称作"天元"。

  中腹

  天元周围的区域称为中腹。

  小目

  棋盘坐标3·四位置称作"小目"。

  高目

  棋盘坐标4·五的位置称作"高目"。

  目外

  坐标3·五的位置称作"目外"。

  三三

  棋盘坐标3·三的位置称为"三三"。

  急所

  指对局时,急需抢占的要点之处,无固定位置。

  大场

  指布局时,棋盘上下子后能够开拆或分投之处。

  天王山

  "天王山"一词是指在布局阶段,双方大模样(势力)的消涨要点,表示盘面中双方都应抢占的重要的位置。

  着法

  挂

  布局时,在一方有一子占据角部时,另一方在其附近间隔一路或二路的位置行棋,称作"挂"。在三线行棋,称为低挂,在四线行棋,称为高挂。根据双方棋子的相对位置,又可分为一间高挂、二间高挂、一间低挂、二间低挂和小飞挂、大飞挂等。挂的目的在于破坏或侵占对方所占的角部。

  缔

  也称为"缔角"或"守角"。指在己方原有小目、高目或目外一子的基础上,再下一着棋,使己方两个子相互配合守角的着法。缔角既有利于围占角地,又可进一步控制和开拓边上的大场,是布局阶段常采用的着法。

  长

  双方棋子紧贴着向同一方向行棋,先行的一方,棋子会始终高出对方一头。长的着法能将己方的棋子连接成一个整体,这样可以延长棋子的气,既可以防止对方的攻击,又便于伺机攻击对方。

  立

  紧靠着己方原有的棋子,竖着向边线方向下一子的着法。通常多指在二线或三线的行棋。

  尖

  在原有棋子的斜线上下一子。由于尖的步子较小,也称其为"小尖"。在实战中,尖是一种攻守兼备的下法,既能够保持两子间的连络,又能够出头,控制行棋的方向。

  飞

  从原有棋子出发,向棋盘"日"字形的对角上下一子,叫小飞。若下在 "目"字形的对角上,就叫做大飞。飞还有一种形式,叫做象步飞。与象棋的象步走法相同。

  压

  在己方有子力配合的情况下,将棋下在对方棋子的上面,其主要作用是压制对方,扩张自己的外势、使己方的棋更加厚实,强大。压的着法往往还有声东击西的作用。

  拆

  从原有棋子的同一横线上,向左或向右有间隔地下一子。如果间隔一路,称为"拆一",若是间隔二路,则称 "拆二",其余类推。

  挡

  在双方棋子相互接触时,直接阻拦对方侵入己方地域或阻止对方被围的棋子向外冲出的着法。

  扳

  双方棋子相互靠紧时,一方从斜线上向对方兜头下一子,以阻止对方的棋子出路的着法。因扳的方向不同,有内扳、外扳、上扳、下扳之分。在一方扳时,对方还有反扳、连扳的着法。

  托

  在边角地带,紧挨着对方棋子的下边落子。托的着法具有占地、连络、攻击、腾挪、试应手等多种意义。

  退

  在双方棋子接触时,将被对方挡住前进去路的子向己方退回一步的着法。

  虎

  在原有呈"小尖"形二子的基础上,再向另一边尖一着,使三子呈现一"品"字形状的走法。大佬们都在玩{精选官网网址: www.vip333.Co }值得信任的品牌平台!

  刺

  在对方的断点、虎口附近或相当薄弱之处下一子,下一步能立即获得利益或分断对方。刺往往是先手,有迫使对方应一手棋的用意。

  鼓

  在己方间隔一路的两子中间再下一子,使棋形成为"品"字形。鼓后的形状与"虎"后棋形完全相同,区别在于棋的走法不同。

  碰

  在无己方棋子接应时,紧靠着对方的棋子旁边下一子,称为碰。通常是用于试探对方怎样应对,追求变化的一种手段。

  靠

  在有己方棋子作策应的情况下,紧贴对方棋子旁边下一子。

  搭

  在己方棋子与对方棋子间隔一路的情况下,紧贴对方棋子的两侧下一子的着法。也称作"搭靠"。

  接

  将可能被对方分断的棋子连接成一体的着法。

  粘

  指将被对方"打吃"的棋子与己方的其它棋子连接成一个整体的着法。

  挖

  在对方相隔一路的棋子中间下一子的着法。这种着法通常用在能够分断对方棋子,并能有效地攻击对方的场合下。

  夹

  将对方棋子夹在我方两子中间的着法。

  滚

  也称滚打。指由己方先弃一、二子,然后把敌子打吃成凝聚形状的着法过程。

  打

  也称打吃。在对方棋子只有两口气时,再下一子,使其仅剩一口气的状态。

  双打

  下一子同时打吃对方两边的棋子,形成两者必得其一的着法。

  提

  下一子,使对方的棋子立即呈现无气被吃状态,随即把被吃的死棋从棋盘上提取掉。

  征

  也称做"征子",是围棋中吃棋子的一种方法,俗称"拐羊头"。被"征吃"一方的棋子因只有一口气,如若没有己方棋子接应,即使立即逃出,对方可按预定的行棋次序继续紧气追杀,最终会将其全部吃掉。

  顶

  在原有一子的情况下,再用一子去顶撞对方棋子的一种着法。

  跳

  在原有棋子的同一条直线上,间隔一路下子的着法。这一着法是避免被动,使己方快速出头的有效之着。

  双

  为避免棋子被对方断开,将棋走成四子间隔一路并连起来的形状,俗称"板櫈"。常用于以守为攻的场合。

  关

  也称作"单关"。在原有棋子的同一条直线上,向中腹方向间隔一路下子的着法。

  扑

  故意在对方的虎口中送一子,迫使对方吃子而其自紧一气的着法。在双方对杀中常用来紧气和破眼。

  挺

  也称挺头。为防止己方的棋被对方扳住头而占据出头要点的着法。

  贴

  指紧随其后贴住对方棋子下子的着法,俗称"后推车"。

  枷

  将对方的棋子虚罩在己方的势力范围之内,使其无法继续长气和逃出的着法。

  渡

  在棋盘三路以下的边线上,能使己方两部分棋子取得连络的着法。

  拐

  双方棋子相互接触时,改变行棋方向,并挡住对方前进方向的走法。

  爬

  指一方的棋子在对方的压迫下,沿着棋盘二线或一线直线行棋的着法。

  冲

  指在己方原有棋子的基础上,向对方棋子间隔一路的空隙处冲击的着法。在中盘战斗中,"冲"与"断"经常配合使用。

  跨

  在己方有子策应的情况下,将子下在对方小飞的棋子旁,其目的是分断对方棋子的连络。

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  也称分断。直接割断对方棋子连络的着法。棋被断开后容易遭到攻击,棋诀之中有"棋从断处生"之说。

  挤

  向对方棋子集中的空隙处插入一子,使对方的棋形出现断点或缺陷的着法。

  卡(qiǎ)

  在对方棋形的要害处下一子,使其立即呈现某种缺陷的有效着法。

  掖

  紧挨着对方成"尖"形的两个子旁边下一子,具有约束对方棋形或使对方棋形出现断点或缺陷的着法。

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  将棋背向对方的棋子走成弯曲的形状,称为"曲"。

  团

  将棋走成空三角或凝形的着法。通常在特定的场合下采用。

  聚

  在对方一块棋所围的空中连续下子,使对方最终无法做成两眼而被聚杀的着法。

  补

  将薄弱的或有缺陷的棋形加以强化的防御性着法。

  逼

  在对方棋子尚未安定时,向其逼近攻击,以限制其扩大地域或破坏其形成根据的可能性,逼迫对方选择就地做活或向外逃脱的着法。

  镇

  俗称"戴帽"。在对方棋子向中央单关的位置上下一子,多用于限制对方的势力,侵消其大模样或对企图出头的棋子�

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